玩射击网游和大型单机游戏要什麽样的CPU就够用了 大型射击类网络游戏

玩射击网游和大型单机游戏要什麽样的CPU就够用了 大型射击类网络游戏

一、玩射击网游和大型单机游戏要什麽样的CPU就够用了

AMD 2600即可,现在AMD 2600主板套餐也才1200多,六核十二线程,3.4Ghz的频率,可以完美运行几乎所有的大型单机游戏,当然了,光cpu好是不够的,玩大型游戏主要看显卡好不好,玩大型类游戏推荐上1660ti或以上的显卡,才会有良好的游戏体验。



二、07年射击类网游

2007年,射击类网游已经开始在全球范围内流行,比较知名的有《穿越火线》、《战地风云》、《使命召唤》等。这些游戏通常都提供了多种游戏模式,例如团队竞技、个人竞技、爆破模式、生化模式等,吸引了大量玩家的喜爱。此外,这些游戏还通常拥有较高的游戏品质和良好的游戏体验,赢得了玩家们的喜爱。

三、射击类网络游戏有哪些

Top 1

穿越火线 游戏热度:16435 测试日期:2008-7-25

CrossFire的位置和方向   在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire (以后简称 ‘CF’)分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。

Top 2

战争雷霆 游戏热度:13245 测试日期:2015-8-11

《战争雷霆》(曾用名:空战世界)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。游戏将加入超过100种以上的飞机模型,玩家可以选择来自德国、苏联、英国、日本、美国的飞机,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。

Top 3

使命召唤OL 游戏热度:12076 测试日期:2012-11-29

美国动视暴雪公司FPS网游产品《使命召唤OL》(暂译,原名Call of Duty OL)是动视旗下著名跨平台FPS游戏《Call of Duty(使命召唤)》系列的网游版本,动视表示该版本是专为“中国玩家设计”。

Top 4

战舰世界 游戏热度:11484 测试日期:2015-9-24

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。《战舰世界》将是“世界”战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。

Top 5

攻壳机动队OL 游戏热度:10544 测试日期:

《攻壳机动队OL》将开发成FPS网络游戏,以现实感强的枪战和动作为特点。同时,游戏中还具备通过义体改造使战斗力强化,人工智能和玩家合作的新概念协作战斗模式等特色内容。

Top 6

反恐精英OL 游戏热度:8921 测试日期:2008-12-16

《反恐精英OL》是韩国NEXON公司以美国Valve公司开发的同名原作为基础开发的FPS网络游戏。《反恐精英OL》与现有韩国众多FPS网络游戏不同之处在于独特的购买武器系统。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,玩家根据获得的游戏币在初始化过的下一回合购买武器和装备。

Top 7

反恐精英OL2 游戏热度:8697 测试日期:2015-4-22

《反恐精英OL2》是款以《反恐精英1.6》为基础开发的《反恐精英OL》的续作。游戏不仅强化社区功能,还添加详细的新手向导功能,让新手玩家也能快速上手。同时,据相关人士表示,《反恐精英OL2》并没有失去《反恐精英》系列的游戏性。

Top 8

飓风行动 游戏热度:8454 测试日期:2015-3-25

《飓风行动》是目标在线开发的《MKZ》的续作《MKZ2》由美华新智力运营。游戏以多兵种配合和载具作战为特色。《飓风行动》融合了巷战、大型战争、使用机械等多种游戏模式。玩家可以在城市街头、野外战场、蓝天等多样的地形环境下驰骋,或者配合载具进行更加刺激的游戏体验。

Top 9

泰坦陨落 游戏热度:8445 测试日期:

Respawn工作室首部作品,EA发行的《泰坦陨落》(曾用名:泰坦神兵)是一款以行星阵营争夺战为背景的第一人视角射击游戏,玩家们可以在游戏世界中作为"飞行员"(pilots)自由行动,也可以进入称之为"泰坦"(Titans)的机甲之中完成一系列团队任务,而后者则会是游戏的精髓。本作专注于多人联机,没有离线下的单人模式,将登陆Xbox360、Xbox One及PC平台。

Top 10

火瀑 游戏热度:8366 测试日期:2015-9-22

《Firefall》(暂译为《火瀑》)是九城控股公司Red 5工作室发布了全新的次世代作品。Red 5研发团队由原《魔兽世界(WOW)》以及《银河生死斗(Tribes)》的研发人员组成,《Firefall》为该研发团队的第一款游戏。

四、无主之地2射击类网游怎么做

1、要制作一款无主之地2风格的射击类网游,需要先确定游戏的背景故事和设定,包括角色种类、武器种类、游戏世界和任务等。

2、接着需要设计出精美的游戏场景和角色模型,以及流畅的射击系统和战斗机制,还要考虑游戏的多人模式和社交系统,让玩家可以互相交流和竞争。

3、最后,需要进行充分的测试和优化,确保游戏质量和稳定性,让玩家能够享受到最佳的游戏体验。

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